Palestra: Processos no Desenvolvimento de Games em 3D, dia 27 de agosto - Portal de Campinas


Palestra: Processos no Desenvolvimento de Games em 3D, dia 27 de agosto

Do pixel ao polígono, os jogos eletrônicos evoluíram a olhos vistos – literalmente – nos últimos 30 anos. 

Do pixel ao polígono, os jogos eletrônicos evoluíram a olhos vistos – literalmente – nos últimos 30 anos. 
Os amontoados de quadradinhos que remetiam a formas humanoides nos anos 1980, hoje são personagens ultrarrealistas em mundos virtuais complexos e tridimensionais.
Criar um game em 3D é tão complexo quanto parece. Por isso, o Senac Campinas organiza a palestra Processos no Desenvolvimento de Games em 3D
Por meio de uma introdução do mercado de games no Brasil e no mundo, o palestrante irá abordar todo o processo de desenvolvimento de games, como roteiro, ferramentas para desenvolvimento em 3D dos personagens e cenários e linguagens de programação. 
Mesmo com um mercado latente, ainda é possível criar jogos autorais de maneira independente, por isso o evento terá como destaque o processo de pós-produção mostrando como divulgar e publicar sua criação. 

Palestrante: 
Roberto Spiandorim - Possui graduação na área de construção civil. Trabalhou na construção do parque Hopi Hari desenvolvendo toda a parte de modelagem em 3D. Professor certificado da Autodesk nos softwares de AutoCad, Revit e 3D Max. Atuou como palestrante da Autodesk Solution nas áreas 3D Max e Maya. Desenvolveu games para a área de educação, turismo e literatura.

Público-alvo: Estudantes, profissionais e interessados na área.

Serviço
Senac Campinas

Rua Sacramento, 490 - Centro - Campinas - SP
E-mail: campinas@sp.senac.br
Telefone: 19.2117-0600
Data e Horário 27/08/2016 das 10 às 12 horas
Preço Participação gratuita.

 

Fonte: Senac Campinas

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